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【心得】四季物語(Seasons) — 大師之路不由分說

大師之路不由分說




 輪抽階段:

【前段】★★★★
這時期該掌握的牌有時光之靴、小仙女賊、水晶球、春神權杖、泰坦凝視、吸血王冠、邪神之心、麥瑟迪魔燈、聖杯、惡靈匕首、神祕水蛭、奇異寶箱、遠古權杖、遺忘之瓶、權貴之手、怨恨之骰和渡鴉等(舉不完呀XD),以上的卡大多都是屬於累積型分數牌,例如TheOpioSlayer偏好怨恨之骰(通常第三or第四抽必拿)、pyhuang偏好豐沛號角(應該說他很會搭配跟豐沛的牌),好的牌其實很快就會被抽走,也是在這階段決定未來戰術走向。

【中段】★★★★★
分析該拿什麼牌是有機會搭配出特殊的組合,比方說夢幻藥劑+遠古方塊、邪神之心+水晶球、席拉之盾+知識藥劑、乞者號角+仙女巨石(毀滅者)、水晶球+望遠鏡等等,儘量也別讓對手的COMBO形成,其中以席拉之盾的戰術地位尤為重要,另外女神之袋搭配仙女巨石、貪吃鍋等等可以1回合刷出相當大量的分數,賽蓮娜的法典則是百搭遠古權杖、吸血王冠等牌,輪抽中已知對手有破壞力較大的牌,可以選擇提早扣,在中段的選牌往往會是影響勝負的關鍵。

舉個combo多的例子:
首扣魔燈
2扣知識藥劑(以往不會這麼早拿,但我知道有席拉之盾可以拿來做combo)
3扣席拉之盾(double combo瞬間完成,因為對手拿走吸血水蛭~合理)
4扣渡鴉(戰略價值高,且火之護符被拿走也可以用渡鴉複製回來,更何況後期對手出吸血王冠更優)
5扣女神之袋(沒其它易得分的牌,而且我知道有賢者天平的存在)
6扣火之護符
7扣夢之藥劑(原本是想阻止對手遠古的combo)
8扣遠古方塊(對手大概也沒料到我拿了夢之藥劑)
9扣賢者天平(這張牌的價值原本就不高了,傳回來全憑運氣)

總共4個拿高分的combo,其實這場combo我是提早就開始拿了,一般來說看到知識藥劑,席拉之盾可能早期就被拿掉,所以我幾乎是一直持續在破壞有可能的combo,畢竟對手很可能不拿吸血水蛭改拿席拉之盾(因為他知道手上有知識藥劑),對手則是首扣時光靴,2扣吸血水蛭,3扣魔燈(也算合情合理)。



【後段】★★
正常來說有功能的牌>純粹得分卡,龍頭骨可以說是很萬用的牌,地之護符(相當於1元素=7.5分)、祝福雕像(1元素=6.6分),前段有拿邪神之心的話,那麼季節之鏡就會是個好選擇。(堅定之骰好像都會被我遺棄到最後的說XD)


【P.S.】
龍頸→前段拿大多是為了搭靴子或防魔燈被召回,甚至是吸血王冠的連擊

惡神之墜→有權貴之手或魔法書時價值↑,有遺忘之瓶時價值↓

禁錮之魂→有小仙女賊、惡靈匕首、紫色之箱、時光之靴時中段就適合入手

時光沙漏→普遍被高估的牌,很容易浪費多出來的元素

光之樹→CP值很高的卡,跟一堆卡都百搭,但適合在中後段拿



(怎麼感覺舉不完......)




一般來說,牌型的組成跟首扣的牌有很大的關係,但大致上會分成分數流和卡牌流

【分數流】:每回合有固定增加的分數,利用減緩遊戲速度累積大量分數。

首扣諸如奇異寶箱(3分/回)、泰坦凝視(2分/回)、麥瑟迪魔燈(3分/回)、
怨恨之骰(2分/次)。

奇異寶箱的輔助牌→光之樹、邪神之心

麥瑟迪魔燈的輔助牌→水之護符、知識藥劑、詛咒契約



【卡牌流】:利用大量卡牌累積出分數

春神權杖(3分/張)、權貴之手(1元素/張)、遺忘之瓶(1元素/張)、遠古權杖(3分/紫卡)

首張扣的是以上任1張牌的話,就很適合拿大量的卡來累積分數,那麼接下來的扣牌就以火之護符、元素護符等能多抽牌的卡來選擇(前提是好卡都拿完的情況下)。

這邊的參考依據可以 1個元素=3分,1召喚=5分(或許有高估)來看牌能給的分數




以我習慣而言,前期狂抽卡組合出適合的出牌順序,再以極限的方式來出牌,通常在輪抽沒看見時光之靴的情形下,都是逼到最後一回合才有辦法把牌打完(有時候召喚骰出現太少的情形下通常都大輸ORZ...)










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