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【心得】四季物語(Seasons) — 不知進階為何物

 妍希教我的十件事廢話絕對多,營養成份也一個都不少:

這篇是500場心得...!


先來聊聊邁向大師之路真的超難,打贏普通好手只有加10積分,打贏同積分專家大概有10~20積分,不小心輸一場給積分差比較多的對手瞬間狂跌3X積分...,完全輸不得呀(又不是在打世界盃BO1的比賽)!唯一一次上排名前20是連贏7、8場才上得了,然後太在意反而讓人謹慎過了頭失常輸了兩場又被打回來,真心覺得Pyhuang超強(目前的第1名)!

以上~~



【十】:致勝的關鍵取決於卡牌的大量分數,或者每一輪能實得的分數,目標很清楚,但往往對手也不是省油的燈,舉個實例:對手怨骰+雙橘色信仰+3魔寵,每回合8分入袋基本上是穩贏局面,接著我抽了張小仙女賊完剋對手主力得分牌,這很明顯是武藤遊戲附身才能如此的戲劇性,卻也更讓我領悟到小仙女賊的強勁,所以在這基礎之上,選擇不需要太華麗的過程就能巧取分數變得很重要,寶箱、豐沛號角、泰坦凝視、神祕水蛭和邪惡貓都算是一時之選,

【九】:藉著觀看RP瞭解頂尖玩家的選牌和心態,往往能看見很不一樣的思維,挖掘並學習敵人的優點,往往是最快的成功道路。(如同之前提過的,在按下一步之前先預想玩家會拿的牌,再去比較和自己的選擇差異性在哪?)

【八】:




【七】:不要因為比分差距太大就隨便玩,永遠要追求如何在最後關頭多擠幾分出來,經驗的累積才是一位贏家最大的資本。

【六】:經歷幾場緊張刺激的牌局對決之後,找個小品遊戲讓腦袋放鬆一下,
緊繃的情緒是打不出一場好比賽的。(想上大師是幾乎得零失誤呀)

【五】:(時光之靴+龍頸)構成的極惡組合大家都應該領教過,但其實這是個很容易就能注意到的組合技,關鍵就在於對方是否第2手就把龍頸這張卡選走,大致上有八成玩家會這樣做,因為獲勝的機率真的不是普通高,那麼當你已經知道對方有這個組合了,也應該能猜測到這將是一場快節奏的比賽,之後只要朝向簡單易召喚的方向去選牌,大多都能壓迫到對手使用這戰術的機會,畢竟要快攻也要分數贏得了你才能CALL GAME呀!

【一】:第三年的第三季前,保有一張手牌在手上,並且選擇可以CALL GAME的骰子,可以有效讓對手起疑是否為時光之靴,進而把對手的最佳得分效益降低。(要進入第四季前的那個骰子,在比分很小的情況下會是關鍵)

【二】:遠古權杖通常不會是首扣的牌,但往往會成為戰術的主要導向,無論是有水晶球輔助,又或者能在之後大量拿到卡片骰,都會有召喚上限的問題,所以輪抽時有風之護符OR力量藥劑等能夠增加上限的卡牌,都應該在適時納入。(避免後期扣12分只為加2個召喚特權的情形,尤其是前期不捨得用特權時很容易卡到牌)

【三】:輪抽應該是一般人的痛點,這邊簡單介紹一下重點就好,
小仙女賊→時光靴(寶箱)→簡單能加分的牌(吸血水蛭、邪惡貓)→特殊作用卡
小仙女賊→水晶球→惡靈匕首→簡單加分→特殊作用卡(乞者、龍頭骨etc...)
小仙女賊→把所有需要發動的牌留給對方(怨恨之骰、毀滅者、貪吃鍋等etc...)
小仙女賊→放心拿走需要發動的牌(遠古珠寶、光之樹、邪神之心etc...)
小仙女賊→.........................................................

OK,不得不承認有小仙女賊就贏了一半,另外再加上惡靈匕首堪稱為極惡組合,
而其實高端玩家選牌時都會避開太華麗的組合技,藉以減弱對手萬一有小仙女賊時所帶來的傷害。

【四】:時光之靴總是會讓你陰到人,但也總會讓你覺得對手真是個混蛋,更何況還有龍頸這張卡的時候,奉勸各位不要為了這樣的事情氣太久(該不會只有我好勝心比較重吧),真的不需要為了遊戲內建的BUG牌而影響到下一場的判斷,就我的經驗而言,心浮氣燥是足以開啟連敗5場這條路的大門。











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